PUBG第31赛季第1轮更新时间为8月7日上午8:00至下午4:30,更新内容包含公会系统、新枪口配件、荣都地图优化、30赛季段位奖励、商店更新以及性能/bug修复。
随机选择地图的地区 北美、欧洲、俄罗斯、太平洋、南美及主机版本
※ 当地图阵容中包含帝斯顿时,该周所有地图的匹配概率都为20%。此外的第2、4周的固定地图与人气地图的匹配概率各为22%,其他地图的匹配概率为11%。
开发者留言:在以前的开发者日志中与大家分享我们的目标时,我们曾提到过想要缩小“游玩体验”与“观赛体验”之间的差异。为此我们将官方赛事中使用的地图们定为了竞技比赛的固定地图;而在第31赛季期间将要进行的2024 PNC全明星赛中,荣都将会继2024 EWC电竞世界杯后再次作为正式地图登场。随着这些改动的实施,我们也将在本次竞技比赛地图轮换中用荣都地图替换掉维寒迪地图,并为荣都赋予20%的选取概率。
为了给玩家们提供更加多姿多彩的游戏体验,我们曾许诺过会以2个月为周期对帝斯顿和荣都进行轮换,并将选取概率定为10%。但由于第30赛季中维寒迪和荣都双双在电竞赛事中登场的缘故,玩家们失去了与帝斯顿邂逅的机会。为了弥补这一点,我们在第31赛季中将帝斯顿地图带回了竞技比赛,并为其赋予了10%的选取概率。
※ 此公告中提到的各项新功能和更新事项可能会由于BUG、游戏内问题、玩家社区反馈等原因发生改动或删除。下文中使用的图片是在开发版本中拍摄的,与正式服中的实际样貌可能会有不同,仅供大家参考。
系统每周都会通过公会挑战页面为玩家提供公会挑战和公会成员任务。完成公会挑战可以获得计量槽点数,提升公会补给飞机的等级。公会补给飞机升级后,完成公会成员任务时会获得更好的奖励。
公会补给飞机分为S、A、B、C、D级,等级由玩家通过每周公会挑战获得的计量槽点数来决定。
计量槽点数和补给飞机等级会在北京时间每周三10:00后公会成员登录大厅时结算。
在规定结算时间点过后到实际进行结算之前的这段时间内进行的活动不会参与结算。
如果玩家在结算之前开始了一场比赛,并在其他公会成员完成结算之后才返回大厅的话,该场比赛中完成的公会成员任务不会被视为成功。
系统每周会提供5个经验值目标,每次达成目标时都可获得新型公会专用货币 公会代币。
即使公会等级已达到上限,玩家也依旧可以达成每周公会经验值目标,但等级经验值无法超过上限继续累积。
代币交换所中购买的道具会储存在公会物品栏中,只有管理员及以上级别的公会成员才能使用。
玩家可以在公会管理页面中确认票券有效期的剩余时间,在有效期结束前玩家无法再次使用沙盒模式票券。
使用沙盒模式票券后,玩家创建自定义比赛时可以通过画面中的沙盒模式开关来创建沙盒模式对局。
玩家最多可以同时创建3个对局,但如果之前创建的对局还处于大厅房间状态的话,玩家将无法另外进行创建。
今后玩家们可以在公会管理页面的公会社区链接中添加Discord链接或QQ链接了。可以添加的域名如下:
公会页面的左下方新增了“公会成员活动”界面,公会管理员和会长可以通过该界面来查看公会成员们的详细信息。今后“公会新闻”中将会显示出更加多样的消息。重新加入公会的间隔时间从24小时变为了48小时。
大多数突击步枪(AR)、精确射手步枪(DMR)和部分霰弹枪(SG)上都可以装备枪口制退器。
开发者留言:之前我们曾说过会在24年中为大家带来更加多姿多彩的枪战体验。从年初开始我们先后进行了主流枪械平衡性调整和冲锋枪大规模改版,而这一次,我们打算对一个枪战平衡性中无法忽视的要素 – 配件进行性能调整。查阅迄今为止的配件使用率后可以发现,玩家们的选择大都固定在了一两种特定的配件上。我们认为这种情况的出现是因为某些配件在性能上太过优秀,以至于玩家们在选择配件时无法反映出个人取向。在第31赛季第1轮更新中,我们将为大家带来新型配件 – 枪口制退器,并对那些不太常用的现有配件们的性能进行调整,使大家能更好地根据个人取向、当前情况和自身熟练度来选择更加多样的配件。我们希望能在不直接改动枪械的基础上,通过对与枪械密不可分的配件们进行调整来创造出更加多姿多彩的枪战体验和游戏乐趣。
我们对荣都地图的地形进行了优化,以确保爬到石山上的玩家无法获得过大的优势。
之前在[开发者日志] 竞技比赛改版中介绍的RP系统优化的相关内容将不会在第31赛季中推出,我们会在之后的更新中为大家带来这部分内容。
在迎接新赛季的同时,也别忘了查看一下自己在第30赛季中取得的奖励哦!奖励将根据玩家们上赛季获得的最终段位进行发放。
除了永久性收藏道具 武器皮肤和奖牌外,其他所有赛季奖励都只能在接下来的一个赛季内使用。
在新赛季开始时,竞技比赛奖励会自动发放到玩家们的“仓库”、“编辑简介”页面中。
今后当玩家装备了烟雾弹皮肤时,物品栏和投掷武器滚轮菜单中的烟雾弹图标会变成当前皮肤的图标。
仓库 武器 皮肤页面中的“投掷武器”分类被改为了“消耗品”分类。
今后在仓库页面中预览手榴弹皮肤时将会显示出道具图片,而非角色装备烟雾弹后的样子。
修复了在合作攀登准备状态下使用表情时,角色在表情动作期间可以旋转的问题。
修复了在当小队在特定情况下全灭时,即使玩家持有自救型除颤器也会直接被淘汰的问题。
修复了在激战模式中,玩家可以将随机突击步枪(AR)武器箱移动到载具车厢的问题。
修复了在维寒迪地图装备阿斯顿马丁特殊载具皮肤时,马路上的喷漆会显示在载具轮胎上的问题。
修复了将语言设置为土耳其语的情况下进入连胜挑战比赛时,游戏内指南文字显示异常的问题。
修复了回放模式中将鼠标悬停在进度条的淘汰/击倒时间点上时文字显示异常的问题。
修复了女性角色同时穿戴【赛博生存者长裤】和【Ailee的长筒靴】时腿部透明的问题。
修复了PUBG x NEWJEANS舞台自定义大厅皮肤的视频播放错误的问题。
修复了装备【粉梦长眠 – 德拉贡诺夫】皮肤后进行射击时配件会悬浮在空中的问题。
修复了PUBG x NEWJEANS的DANIELLE角色外观与特定帽子同时穿戴时头发显示异常的问题。
修复了男性角色穿戴【数位传送 – 头盔(3级)】时电子显示屏文字显示异常的问题。